《丛林少年与灵兽》主视觉

AI短剧 · 三维卡通渲染

丛林少年与灵兽

项目类型AI短剧
画面风格三维卡通渲染
成片时长3 分 01 秒
交付规格1920×1080 · 60fps

Overview

丛林深处,熟睡的少年被一只松鼠灵兽唤醒。两个物种从试探到并肩,穿过林地、水岸与巨树之下的部族营地。

全片以三维卡通渲染完成,重点打磨动物毛发的物理感、角色表情表演,以及丛林里穿过树冠的体积光。

Highlights

01

角色表演与情绪

少年的好奇、灵兽的戒备与示好,用微表情与身体姿态讲清楚关系变化。

02

毛发与渲染质感

灵兽毛发的蓬松度与光线透射关系逐镜校对,避免塑料感。

03

丛林光影

树冠漏光、晨雾与地面反射构成统一光源逻辑,空间层次分明。

04

镜头语言

低角度跟随与视线引导交替,让身高差明显的两个角色始终在同一画面逻辑里。

Film

Frames