AI短剧 · 三维卡通渲染
丛林少年与灵兽
项目类型AI短剧
画面风格三维卡通渲染
成片时长3 分 01 秒
交付规格1920×1080 · 60fps
Overview
丛林深处,熟睡的少年被一只松鼠灵兽唤醒。两个物种从试探到并肩,穿过林地、水岸与巨树之下的部族营地。
全片以三维卡通渲染完成,重点打磨动物毛发的物理感、角色表情表演,以及丛林里穿过树冠的体积光。
Highlights
01
角色表演与情绪
少年的好奇、灵兽的戒备与示好,用微表情与身体姿态讲清楚关系变化。
02
毛发与渲染质感
灵兽毛发的蓬松度与光线透射关系逐镜校对,避免塑料感。
03
丛林光影
树冠漏光、晨雾与地面反射构成统一光源逻辑,空间层次分明。
04
镜头语言
低角度跟随与视线引导交替,让身高差明显的两个角色始终在同一画面逻辑里。
Film
Frames